进程之间通讯的几种方法: 常用的方法有: 1.使用内存映射文件 2.通过共享内存DLL共享内存 3.使用SendMessage向另一进程发送WM_COPYDATA消息.
发送WM_COPYDATA消息
比起前两种的复杂实现来,WM_COPYDATA消息无疑是一种经济实惠的一中方法.WM_COPYDATA消息的主要目的是允许在进程间传递只读数据。Windows在通过WM_COPYDATA消息传递期间,不提供继承同步方式。SDK文档推荐用户使用SendMessage函数,接受方在数据拷贝完成前不返回,这样发送方就不可能删除和修改数据:
这个函数的原型及其要用到的结构如下:SendMessage(hwnd,WM_COPYDATA,wParam,lParam);其中,WM_COPYDATA对应的十六进制数为0x004AwParam设置为包含数据的窗口的句柄。lParam指向一个COPYDATASTRUCT的结构:typedef struct tagCOPYDATASTRUCT{ DWORD dwData;//用户定义数据DWORD cbData;//数据大小PVOID lpData;//指向数据的指针}COPYDATASTRUCT;该结构用来定义用户数据。具体过程如下:
const int WM_COPYDATA = 0x004A;
private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{ int WINDOW_HANDLER = FindWindow(null,@"接收方窗体");if(WINDOW_HANDLER == 0){ }else{ byte[] sarr = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(this.textBox1.Text);int len = sarr.Length;COPYDATASTRUCT cds;cds.dwData = (IntPtr) 100;cds.lpData = this.textBox1.Text;cds.cbData = len + 1;SendMessage(WINDOW_HANDLER, WM_COPYDATA, 0, ref cds);}
}}public struct COPYDATASTRUCT{ public IntPtr dwData;public int cbData;[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string lpData;}}
// 接收方
this.Text = "接收方窗体";
protected override void DefWndProc(ref System.Windows.Forms.Message m)
{ switch(m.Msg){ case WM_COPYDATA:COPYDATASTRUCT mystr = new COPYDATASTRUCT();Type mytype = mystr.GetType();mystr =(COPYDATASTRUCT)m.GetLParam(mytype);this.textBox1.Text =mystr.lpData;break;default:base.DefWndProc(ref m);break;}}}public struct COPYDATASTRUCT{ public IntPtr dwData;public int cbData;[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)] public string lpData;}
共享内存
发消息实现的C#进程间的通讯,和使用共享内存的应用范围是不同的,共享内存适用于共享大量数据的情况。
本文章利用了前面的一篇.net 1.1 下实现的信号量的类,在.net 1.1 下实现,如果在.net 2.0 下实现的话就用不到我的那个信号量的类了,因为这个类在.net 2.0是提供的。首先还是定义非托管调用,如下:
const int INVALID_HANDLE_VALUE = -1; const int PAGE_READWRITE = 0x04; //共享内存 [DllImport("Kernel32.dll",EntryPoint="CreateFileMapping")] private static extern IntPtr CreateFileMapping(IntPtr hFile, //HANDLE hFile, UInt32 lpAttributes,//LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes, //0 UInt32 flProtect,//DWORD flProtect UInt32 dwMaximumSizeHigh,//DWORD dwMaximumSizeHigh, UInt32 dwMaximumSizeLow,//DWORD dwMaximumSizeLow, string lpName//LPCTSTR lpName ); [DllImport("Kernel32.dll",EntryPoint="OpenFileMapping")] private static extern IntPtr OpenFileMapping( UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess, int bInheritHandle,//BOOL bInheritHandle, string lpName//LPCTSTR lpName ); const int FILE_MAP_ALL_ACCESS = 0x0002; const int FILE_MAP_WRITE = 0x0002; [DllImport("Kernel32.dll",EntryPoint="MapViewOfFile")] private static extern IntPtr MapViewOfFile( IntPtr hFileMappingObject,//HANDLE hFileMappingObject, UInt32 dwDesiredAccess,//DWORD dwDesiredAccess UInt32 dwFileOffsetHight,//DWORD dwFileOffsetHigh, UInt32 dwFileOffsetLow,//DWORD dwFileOffsetLow, UInt32 dwNumberOfBytesToMap//SIZE_T dwNumberOfBytesToMap ); [DllImport("Kernel32.dll",EntryPoint="UnmapViewOfFile")] private static extern int UnmapViewOfFile(IntPtr lpBaseAddress); [DllImport("Kernel32.dll",EntryPoint="CloseHandle")] private static extern int CloseHandle(IntPtr hObject);
然后分别在AB两个进程中定义如下两个信号量及相关变量;
private Semaphore m_Write; //可写的信号 private Semaphore m_Read; //可读的信号 private IntPtr handle; //文件句柄 private IntPtr addr; //共享内存地址 uint mapLength; //共享内存长
定义这两个信号量是为读写互斥用的。 在A进程中创建共享内存: 这是在一个单独的方法中实现的,可多次调用,但受信号量的控制。其中txtMsg是一个文本框控件,实际中可用任意字符串,加最后的'/0'是为了让在共享内存中的字符串有一个结束符,否则在内存中取出时是以'/0'为准的,就会出现取多的情况。Copy方法的实现如下: 注意unsafe 关键字,在编译时一定要打开非安全代码开关。 最后不要忘了在A进程中关闭共享内存对象,以免内存泄露。 要在B进程中读取共享内存中的数据,首先要打开共享内存对象: 读取共享内存中的数据: 这里获取了字符串,如果要获取byte数组,请参考上面的Copy函数实现。
m_Write = new Semaphore(1,1,"WriteMap"); m_Read = new Semaphore(0,1,"ReadMap"); mapLength = 1024; IntPtr hFile = new IntPtr(INVALID_HANDLE_VALUE); handle = CreateFileMapping(hFile,0,PAGE_READWRITE,0,mapLength,"shareMemory"); addr = MapViewOfFile(handle,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0);
然后再向共享内存中写入数据:
m_Write.WaitOne(); byte[] sendStr = Encoding.Default.GetBytes(txtMsg.Text + '/0'); //如果要是超长的话,应另外处理,最好是分配足够的内存 if(sendStr.Length < mapLength) Copy(sendStr,addr); m_Read.Release();
static unsafe void Copy(byte[] byteSrc,IntPtr dst) { fixed (byte* pSrc = byteSrc) { byte* pDst = (byte*)dst; byte* psrc = pSrc; for(int i=0;i<byteSrc.Length;i++) { *pDst = *psrc; pDst++; psrc ++; } } }
UnmapViewOfFile(addr); CloseHandle(handle);
m_Write = Semaphore.OpenExisting("WriteMap"); m_Read = Semaphore.OpenExisting("ReadMap"); handle = OpenFileMapping(0x0002,0,"shareMemory");
m_Read.WaitOne(); string str = MapViewOfFile(handle,FILE_MAP_ALL_ACCESS,0,0,0); txtMsg.Text = str; m_Write.Release();
参考文章